Delphi中的串口通信(SPCOMM)的使用
Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。
目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细介绍 SPCOMM控件的使用。
1.属性
●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;
●BaudRate:根据实际需要设定的波特率,在串口打开后也可更改此值,实际波特率随之更改;
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校验;
●ByteSize:根据实际情况设定的字节长度;
●Parity:奇偶校验位;
●StopBits:停止位;
●SendDataEmpty:这是一个布尔型属性,为 true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为 false时表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
2.方法
●Startcomm方法用于打开串口,当打开失败时通常会报错。错误主要有 7种:⑴串口已经打开;⑵打开串口错误;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能够安装通信缓存;⑸不能产生事件;⑹不能产生读进程;⑺不能产生写进程;
●StopComm方法用于关闭串口,没有返回值;
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是个带有布尔型返回值的函数,用于将一个字符串发送到写进程,发送成功返回 true,发送失败返回 false。执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。该函数有两个参数,其中 pDataToWrite是要发送的字符串, dwSizeofDataToWrite是发送字符串的长度。
3.事件
●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
当有数据输入缓存时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。 Buffer中是收到的数据, BufferLength是收到的数据长度。
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
当接收数据出现错误时将触发该事件。
SPCOMM的使用
下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051一帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。
创建一个新的工程 COMM.DPR,把窗体的 NAME属性定为 FCOMM,把窗体的标题定义为测试通信,按照图 2添加控件 (图 2中黑色矩形围住的控件即为 COMM1)。
图 2
1.设定 COMM1属性:
●波特率: 4800;
●奇偶校验位:无;
●字节长度: 8;
●停止位: 1;
●串口: COM1。
Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas。
2.编写源代码
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, SPComm, ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Comm1: TComm;
Memo1: TMemo;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Timer1: TTimer;
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
procedure FormShow(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;
BufferLength: Word);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
viewstring:string;
i:integer;
rbuf,sbuf:array[1..16] of byte;
implementation
{$R *.DFM}
procedure senddata;
var
i:integer;
commflg:boolean;
begin
viewstring:='';
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not form1.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
// 发送时字节间的延时
sleep(2);
viewstring:=viewstring+inttohex(sbuf[i],2)+'';
end;
viewstring:=' 发送 '+ viewstring;
form1.memo1.lines.add(viewstring);
form1.memo1.lines.add('');
if not commflg then messagedlg(' 发送失败 !' ,mterror,[mbyes],0);
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
sbuf[1]:=byte($f0); // 帧头
sbuf[2]:=byte($01); // 命令号
sbuf[3]:=byte($ff);
sbuf[4]:=byte($ff);
sbuf[5]:=byte($01);
sbuf[6]:=byte($f0); // 帧尾
senddata;// 调用发送函数
end;
procedure TForm1.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;
BufferLength: Word);
var
i:integer;
begin
viewstring:='';
move(buffer^,pchar(@rbuf)^,bufferlength);
~~~~~~~~~~~~~~ 外面的程序这儿是错误的 !
for i:=1 to bufferlength do
viewstring:=viewstring+inttohex(rbuf[i],2)+'';
viewstring:=' 接收 '+viewstring;
memo1.lines.add(viewstring);
memo1.lines.add('');
end;
// 这个 timer 事件是在下懒得用鼠标点击了 , 就通过 timer 来触发 !
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
button1.Click;
end;
end.
// 下面是 spcomm 控件的参数设置 :
object Comm1: TComm
CommName = 'COM1'
BaudRate = 9600
ParityCheck = False
Outx_CtsFlow = False
Outx_DsrFlow = False
DtrControl = DtrEnable
DsrSensitivity = False
TxContinueOnXoff = True
Outx_XonXoffFlow = True
Inx_XonXoffFlow = True
ReplaceWhenParityError = False
IgnoreNullChar = False
RtsControl = RtsEnable
XonLimit = 500
XoffLimit = 500
ByteSize = _8
Parity = None
StopBits = _1
XonChar = #17
XoffChar = #19
ReplacedChar = #0
ReadIntervalTimeout = 100
ReadTotalTimeoutMultiplier = 0
ReadTotalTimeoutConstant = 0
WriteTotalTimeoutMultiplier = 0
WriteTotalTimeoutConstant = 0
OnReceiveData = Comm1ReceiveData
Left = 24
Top = 8
end
如果 memo1上显示发送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,这表示串口已正确地发送出数据并正确地接收到数据,则串口通信成功。