在Delphi编程中使用C语言代码
陈经韬
Windows下编程的工具有很多,例如VB,Delphi,VC等等.我在这里不想讨论"它们的具体哪个更好一点"这种幼稚的问题.玩过DOS程序设计的人都知道,DOS下很多语言的实质核心还是调用系统提供的汇编中断函数.到了Windows下,它就变成了我们常说的API了.而在Windows下写程序很多时候都是调用API,语言,只不过是一个表达工具而已.
我现在已经参加工作大约有半年左右,我们公司是用Borland公司的Delphi作为主开发工具.本着未偏袒任何一个工具的立场,我说句公道话:Delphi是目前Win32下开发程序的最快速,最有效率的工具.
Delphi适合用来开发应用程序,但是有时侯一些底层的东西可以直接使用C语言来开发.我在公司经常开发跟硬件相关的项目,而很多硬件的SDK包是用C来写的.这个时候我一般把它们转换成Delphi(PASCAL)语法的代码.下面谈一下我的个人粗浅经验.因为当时学校教的是Pascal语言,所以我对C语言并不是太熟手.下面的观点或者代码如有错漏之处希望高手们放小弟一马:)
一:将C语言的程序编译成DLL供Delphi调用.这种方法过于简单,而且需要额外带一个DLL文件,所以不在本文的讨论范围之内.
二:直接转换C语言代码到DELPHI代码
C语言的函数格式与Delphi不同,它们是函数返回类型在前,函数声明在后.对于没有任何返回类型的函数则定义为VOID类型.
例如:Delphi中函数function MyFunction:(intIN:integer):Bool;相应的C语言代码就变成Bool MyFunction(int intIN);又例如procedure MyProcedure;====>void MyProcedure;采用这种方法,一般要求对C语言比较熟悉.我一般是采用这种方法.下面是我收集整理的自己常用的Delphi与C之间的类型对应表.其中左边是C类型,右边是对应的Delphi类型:
ABC -> TABC
ACCEL -> TAccel
ATOM -> TAtom
BITMAP -> TBitMap
BITMAPCOREHEADER -> TBitmapCoreHeader
BITMAPCOREINFO -> TBitmapCoreInfo
BITMAPFILEHEADER -> TBitmapFileHeader
BITMAPINFO -> TBitmapInfo
BITMAPINFOHEADER -> TBitmapInfoHeader
BOOL -> Bool
CBT_CREATEWND -> TCBT_CreateWnd
CBTACTIVATESTRUCT -> TCBTActivateStruct
CHAR -> Char
CHAR* -> PChar
CLIENTCREATESTRUCT -> TClientCreateStruct
COLORREF -> TColorRef
COMPAREITEMSTRUCT -> TCompareItemStruct
COMSTAT -> TComStat
CREATESTRUCT -> TCreateStruct
CTLINFO -> TCtlInfo
CTLSTYLE -> TCtlStyle
CTLtype -> TCtltype
DCB -> TDCB
DDEAACK -> TDDEAck
DDEADVISE -> TDDEAdvise
DDEDATA -> TDDEData
DDEPOKE -> TDDEPoke
DEBUGHOOKINFO -> TDebugHookInfo
DELETEITEMSTRUCT -> TDeleteItemStruct
DEVMODE -> TDevMode
DOUBLE -> Double
DRAWITEMSTRUCT -> TDrawItemStruct
DWORD -> LongInt
ENUMLOGFONT -> TEnumLogFont
EVENTMSG -> TEventMsg
FARPROC -> TFarProc
FIXED -> TFixed
FLOAT -> Single
GLYPHMETRICS -> TGlyphMetrics
HANDLE -> THandle
HANDLETABLE -> THandleTable
HARDWAREHOOKSTRUCT -> THardwareHookStruct
HELPWININFO -> THelpWinInfo
INT -> Integer
KERNINGPAIR -> TKerningPair
LOGBRUSH -> TLogBrush
LOGFONT -> TLogFont
LOGPALETTE -> TLogPalette
LOGPEN -> TLogPen
LONG -> LongInt
LONG DOUBLE -> Extended
LONG INT -> LongInt
LPSTR -> PChar
LPWSTR -> PWideChar
MAT2 -> TMat2
MDICREATESTRUCT -> TMDICreateStruct
MEASUREITEMSTRUCT -> TMeasureItemStruct
MENUITEMTEMPLATE -> TMenuItemTemplate
MENUITEMTEMPLATEHEADER -> TMenuItemTemplateHeader
METAFILEPICT -> TMetaFilePict
METAHEADER -> TMetaHeader
METARECORD -> TMetaRecord
MINMAXINFO -> TMinMaxInfo
MOUSEHOOKSTRUCT -> TMouseHookStruct
MSG -> TMsg
MULTIKEYHELP -> TMultiKeyHelp
NCCALCSIZE_PARAMS -> TNCCalcSize_Params
NEWTEXTMETRIC -> TNewTextMetric
OFSTRUCT -> TOFStruct
OUTLINETEXTMETRIC -> TOutlineTextMetric
PAINTSTRUCT -> TPaintStruct
PALETTEENTRY -> TPaletteEntry
PANOSE -> TPanose
PATTERN -> TPattern
POINTFX -> TPointFX
PSTR -> PChar
PWSTR -> PWideChar
RASTERIZER_STATUS -> TRasterizer_Status
RGBQUAD -> TRGBQuad
RGBTRIPLE -> TRGBTriple
SEGINFO -> TSegInfo
SHORT -> SmallInt
SHORT INT -> SmallInt
SIZE -> TSize
TEXTMETRIC -> TTextMetric
TPOINT -> TPoint
TRECT -> TRect
TTPOLYCURVE -> TTTPolyCurve
TTPOLYGONHEADER -> TPolygonHeader
UINT -> Word
UNSIGNED -> Word
UNSIGNED CHAR -> Byte
UNSIGNED INT -> Word
UNSIGNED LONG -> LongInt(DWORD)
UNSIGNED LONG INT -> LongInt
UNSIGNED SHORT -> Word
UNSIGNED SHORT INT -> Word
VOID* -> Pointer
WINDOWPLACEMENT -> TWindowPlacement
WINDOWPOS -> TWindowPos
WNDCLASS -> TWndClass
WORD -> Word
三:在Delphi中直接链接C语言的OBJ文件.
这种方法的好处在于最终EXE不用带任何外部文件.也不用对C语言过于熟悉.
我们都知道,代码在编译成可执行文件(或DLL,OCX文件,下同)之前,都必须得先生成OBJ文件(DELPHI一般是DCU文件,但也可以通过编辑编译选项生成OBJ文件),然后把OBJ文件和资源文件(*.RES)链接成最终的可执行文件.利用这个方法,我们可以直接把OBJ文件链接到我们的程序里面.
不过需要注意的是,编译器不同,生成的OBJ文件也不一样.Microsoft的编译器生成的OBJ文件是COFF格式,而Borland的C++Builder生成的是OMF格式.因为我们需要在Delphi中链接,所以必须使用CBC,或者Borland官方站点带的免费编译工具.下面我们通过一个简单的例子来说明具体操作步骤:
这个例子是简单的提供一个函数,用来判断一个文件是否为Dat格式的VCD文件.头文件声明如下:
/*
文件名称:DatFormat.h
*/
#ifndef DatFormat_H
#define DatFormat_H
#include <windows.h>
#pragma pack(push, 1)//这个与下面的配对,一般用到记录类型的时候需要定义,这里实际不用
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern BOOL CheckIsDatFile(const char * FileName,BOOL *IsDatFile);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#pragma pack(pop)
#endif // DatFormat_H
具体实现代码DatFormat.c如下:
#include "DatFormat.h"
BOOL CheckIsDatFile(const char * FileName,BOOL *IsDatFile)
/*
函数说明:该函数用于判断一个文件是否为Dat文件(即VCD文件)格式.
参数:
IN:
FileName:欲判断的文件名称
IN,OUT:
IsDatFile:是否为Dat格式文件
OUT:
读文件失败返回FALSE,否则返回TRUE.
------------------------------------
作者:陈经韬.2004,01,17. http://www.138soft.com,lovejingtao@21cn.com
*/
{
HANDLE hFile;
DWORD dwBytesRead;
BOOL re;
char MyBuf[4];
*IsDatFile=FALSE;
//建立读文件句柄
hFile = CreateFile(FileName,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
0);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
//读文件
re = ReadFile(hFile,
&MyBuf,
4,
&dwBytesRead,
NULL);
if (dwBytesRead!=4)
{
CloseHandle(hFile);
return FALSE;
}
//读文件失败的时候
if (re!=TRUE)
{
CloseHandle(hFile);
return FALSE;
}
CloseHandle(hFile);
*IsDatFile=(MyBuf[0]=='R' && MyBuf[1]=='I' && MyBuf[2]=='F' && MyBuf[3]=='F');
return(TRUE);
}
运行CBC,新建一个工程,然后把DatFormat.c添加到工程里面,编译整个工程,将得到我们需要的OBJ文件:DatFormat.OBJ.然后我们关闭CBC即可,因为下面不再需要用到它了.
运行Delphi,新建一个工程并保存.然后把DatFormat.OBJ拷贝到它的目录之下.在单元的implementation下面添加如下代码:
{$LINK 'DatFormat.obj'} //链接外部OBJ文件
function _CheckIsDatFile(const FileName:Pchar;IsDatFile:PBool):Bool;cdecl;external;//定义函数.其中cdecl进栈方式说明采用C语言格式传递参数.external说明是个外部声明函数.
注意函数声明的原形与C定义的不一样.必须在前面添加一个下划线.原因是因为编译器的链接符号中.C与C++是不一样的.因为这个不是本文重点,所以这里不作讨论.请感兴趣的朋友自行参阅相关资料.
然后我们写如下代码调用此函数:
procedure TFrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var
IsDatFile:Bool;
begin
if OpenDialog1.Execute then
if _CheckIsDatFile(Pchar(OpenDialog1.FileName),@IsDatFile) then
if IsDatFile then ShowMessage('恭喜!该文件是一个Dat格式的视频文件!')
else ShowMessage('不好意思,该文件不是一个Dat格式的视频文件!')
else ShowMessage('读文件错误!');
end;
编译这个程序,将得到一个干净的可执行EXE文件了.
四:C++Builder中使用Delphi单元
这个实际是题外话了,不过这里还是提一提:假设我们有一个获取BIOS密码的Delphi单元
unit AwardBiosPas;
{=======================================================
项目: 在Delphi编程中使用C语言代码- 演示程序
模块: 获取BIOS密码单元
描述:
版本:
日期: 2004-01-17
作者: 陈经韬.lovejingtao@21cn.com,http://www.138soft.com
更新: 2004-01-17
=======================================================}
interface
uses
windows, SysUtils;
function My_GetBiosPassword: string;
implementation
function CalcPossiblePassword(PasswordValue: WORD): string;
var
I: BYTE;
C: CHAR;
S: string[8];
begin
I := 0;
while PasswordValue <> 0 do
begin
Inc(I);
if $263 > PasswordValue then
begin
if $80 > PasswordValue then
S[I] := CHAR(PasswordValue)
else if $B0 > PasswordValue then
S[I] := CHAR(PasswordValue and $77)
else if $11D > PasswordValue then
S[I] := CHAR($30 or (PasswordValue and $0F))
else if $114 > PasswordValue then
begin
S[I] := CHAR($64 or (PasswordValue and $0F));
if '0' > S[I] then
S[I] := CHAR(BYTE(S[I]) + 8);
end
else if $1C2 > PasswordValue then
S[I] := CHAR($70 or (PasswordValue and $03))
else if $1E4 > PasswordValue then
S[I] := CHAR($30 or (PasswordValue and $03))
else
begin
S[I] := CHAR($70 or (PasswordValue and $0F));
if 'z' < S[I] then
S[I] := CHAR(BYTE(S[I]) - 8);
end;
end
else
S[I] := CHAR($30 or (PasswordValue and $3));
PasswordValue := (PasswordValue - BYTE(S[I])) shr 2;
end;
S[0] := CHAR(I);
PasswordValue := I shr 1;
while PasswordValue < I do
begin {this is to do because award starts calculating with the last letter}
C := S[BYTE(S[0]) - I + 1];
S[BYTE(S[0]) - I + 1] := S[I];
S[I] := C;
Dec(I);
end;
CalcPossiblePassword := S;
end;
function readcmos(off: byte): byte;
var
value: byte;
begin
asm
xor ax, ax
mov al, off
out 70h, al
in al, 71h
mov value, al
end;
readcmos := value;
end;
function My_GetBiosPassword: string;
var
superpw, userpw: word;
begin
if Win32Platform <> VER_PLATFORM_WIN32_NT then //不是NT
begin
pchar(@superpw)[0] := char(readcmos($1C));
pchar(@superpw)[1] := char(readcmos($1D));
pchar(@userpw)[0] := char(readcmos($64));
pchar(@userpw)[1] := char(readcmos($65));
Result:= ('************BIOS密码**********************')+#13+'超级用户密码为:' + CalcPossiblePassword(superpw) + #13 + '用户密码为:' + CalcPossiblePassword(userpw);
end
else
Result := '用户系统为NT,无法获取BIOS密码!';
end;
end.
如何直接在CBC中使用它呢?新建一个CBC工程,然后把这个单元加到项目里面去.具体操作为:Add to Project--->文件类型:pascal unit(*.pas),然后Build Demo1.这个时候将在AwardBiosPas.pas的同目录下生成一个AwardBiosPas.hpp文件.把它引用到我们的需要调用的单元.然后直接调用即可:
void __fastcall TFrmMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
ShowMessage(My_GetBiosPassword());
}
五:其它方法.当然可以用RES将C语言生成的二进制文件,但这个方法与第一种方法差不多.优点是不怕文件丢失.缺点是很容易被别人直接用资源修改工具打开修改.这个时候可以使用笔者写的自制编程序工具PasAnywhere.不过这已经是另外一个话题了.