有一个消息,值为787($0313),截获它,任务按钮上的菜单就弹不出来。这个消息没有找到任何定义和介绍。
鼠标消息还是没有发现,估计得用钩子勾住鼠标。
Application本身也是一个窗口(就是哪个按钮呀)。如下就不一样了。
InsertMenu(GetSystemMenu(Application.Handle, False), 0, MF_BYPOSITION + MF_STRING, 0, 'test');
在TApplication.CreateHandle中有如下代码:
SysMenu := GetSystemMenu(FHandle, False);
DeleteMenu(SysMenu, SC_MAXIMIZE, MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(SysMenu, SC_SIZE, MF_BYCOMMAND);
if NewStyleControls then DeleteMenu(SysMenu, SC_MOVE, MF_BYCOMMAND);
去掉就可以了
选择菜单Project->Options。在Packages页中关闭Build with runtime packages 选项(即不选中); 并在Dicectorise/Conditionals页中Search path中添加一项[$DELPHI]\Source\VCL。
将DelphiX\Lib目录下的Forms.dcu改名为OriginForms.dcu。
打开DelphiX\Source\VCL目录下的Forms.pas屏蔽掉TApplication.CreateHandle中如下代码:
SysMenu := GetSystemMenu(FHandle, False);
DeleteMenu(SysMenu, SC_MAXIMIZE, MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(SysMenu, SC_SIZE, MF_BYCOMMAND);
if NewStyleControls then DeleteMenu(SysMenu, SC_MOVE, MF_BYCOMMAND);
选择菜单Project->Build 你的工程即可(请先保存工程,因为有时Build后会兰屏,主要是因为装了一些构件。重运行Delphi即可)。
最后,选择菜单Project->Options。去掉刚才在Dicectorise/Conditionals页中Search path中添加的[$DELPHI]\Source\VCL这一项。
将DelphiX\Source\VCL目录下的Forms.dcu 复制到DelphiX\Lib目录。再删除DelphiX\Source\VCL目录下其它无用了的*.dcu文件。
在Application中的WndProc中没有对这3个消息(SC_SIZE、SC_MOVE、SI_MAXIMIZE)的处理。而且,Application也只有Minimize和Restore这两个功能函数。我想这是由于Delphi的普通应用的风格决定的。一般其它窗口不包含在主窗口之中(即使是MDI程序,非子窗口也是这样),因此,对于应用的最大、移动的操作在逻辑上存在矛盾,所以Borland将这3个应用上的菜单项删除了。
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下面是添加:
const
SC_MyMenuItem = WM_USER + 1;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
// Assign the application's OnMessage event to my own
// procedure so I can check for the hidden window's WM_SYSCOMMAND
// message.
Application.OnMessage := OnAppMessage;
AppendMenu(GetSystemMenu(Application.Handle, FALSE), MF_SEPARATOR, 0, '');
AppendMenu(GetSystemMenu(Application.Handle, FALSE),
MF_STRING,
SC_MyMenuItem,
'My Menu Item');
end;
procedure TForm1.OnAppMessage(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
begin
// Check to see if the message is a system command
// and the message's wParam is SC_MyMenuItem
if (Msg.message = WM_SYSCOMMAND) and (Msg.wParam = SC_MyMenuItem) then
begin
ShowMessage('Got the message');
Handled := True;
end;
end;