从实作标题栏按钮开始浅谈组件的制作
开发组件的过程
,
其实就是从某一对象派生出一个新的对象
,
并且为该对象声明新的属性、方法和事件。下面我将通过制作一个标题栏按钮来讲述如何制作组件。 标题栏按钮组件
TTitleBarButton
以
TComponent
为直接继承对象
,
它是一个可以在窗体标题栏上显示按钮的组件
,
像最大化、最小化和关闭按钮等。最新的
Winamp MP3
播放器
,
它有一个插件可以在任何窗体上显示一排播放按钮
,
我想通过下面的技术也可以实现。
1
、首性确定组件的属性。属性是组件的重要组成部分
,
它相当于组件的门面
,
因为一旦一个组件被置于窗体中时
,
用户必然想到去设置组件的各种属性
,
编写各种事件的处理过程。
TTitleBarButton
有以下属性
:
Color:
用来决定按钮表面的颜色。
Glyph:
用来决定按钮表面的图片。
PopupMenu:
用来决定右键单击按钮时的弹出菜单。
RightMargin:
用来确定按钮的位置
,
以窗体右边界为基准。
Visible:
用来决定按钮是否可见。
2
、确定组件的方法。方法是组件的基本构成部分之一
,
在编写方法时
,
尽量减少方法间的依赖关系
,
并确定方法的可见度
,
以及是否为虚函数等。在本例中
,
主要方法如下
:
function GetBoundsRect: TRect;
用来确定按钮的边界矩形
,
可见度为
private
procedure NewWndProc(var message: TMessage);
窗体的新的窗口过程
,
private procedure Paint; virtual;
该类的继承者可以
override
该方法
,
但用户不能直接调该方法
procedure Repaint;
是
Paint
方法的对外接口
,
用户可以调用此方法
,
以强制重新画按钮
3
、确定组件的事件。事件实际上是一种特殊的属性
,
它也是组件的很重要组成部分
,
事件为组件响应系统发生的行为而执行的一段代码连接。事件就是方法指针
,
是方法的触发器。
TtitleBarButton
只有一个事件
:OnClick
事件
,
用来响应用户的
Click
事件代码。
另外
,
要减少组件的依赖关系。使一个组件在执行其代码时所受的约束尽可能地少
,
这是开发组件的一个主要目标
,
它也是衡量一个组件性能好坏的重要标准之一。实现标题栏按钮需要解决以下主要问题
:
1
、 如何确定按钮的边界
,
即
Left,Top,Width,Height
通过
GetWindowRect
来取得窗体的边界矩形
,
通过
GetSystemMetrics
取得窗体的框架宽度和标题栏按钮的高度、宽度。再加上
RightMargin
属性就可以基本上确定按钮的边界了。
2
、 如何画按钮的外观
(
包括按下和凸起
)
通过
GetWindowDC
来取得窗体
DC(
包括标题栏、菜单、滚动条等
),
我们就可以在这个
DC
上画按钮了。
3
、 如何让按钮响应消息
(
比如
Click,
单击右键弹出菜单等
)
我们可以通过
GetWindowLong
取得窗体的窗口过程
,
然后把我们新定义的窗口过程通过
SetWindowLong
给这个窗体
,
然后我们在自己的窗口过程中来让按钮响应消息。
全部代码如下
:
unit TitleBarButton;
interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Menus, Dialogs;
type
TTitleBarButton = class(TComponent)
private
FColor: TColor;
FGlyph: TBitmap;
FForm: TCustomForm;
FOldWndProc: Pointer;
FButtonDown: Boolean;
FVisible: Boolean;
FRightMargin: Cardinal;
FPopup: TPopupMenu;
FOnClick: TNotifyEvent;
procedure SetGlyph(const Value: TBitmap);
procedure SetVisible(const Value: Boolean);
procedure SetRightMargin(const Value: Cardinal);
function GetBoundsRect: TRect;
procedure NewWndProc(var message: TMessage);
protected
procedure Notification(Component: TComponent;
Operation: TOperation); override;
procedure Paint; virtual;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
procedure Repaint;
property BoundsRect: TRect read GetBoundsRect;
published
property Color: TColor read FColor write FColor default clBtnFace;
property Glyph: TBitmap read FGlyph write SetGlyph;
property PopupMenu: TPopupMenu read FPopup write FPopup;
property RightMargin: Cardinal read FRightMargin write SetRightMargin
default 66;
property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default False;
property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write FOnClick;
end;
procedure Register;
implementationprocedure Register;
begin
RegisterComponents('Liao', [TTitleBarButton]);
end;
constructor TTitleBarButton.Create(AOwner: TComponent);
var
ptr: Pointer;
begin
inherited;
FForm := GetParentForm(TControl(AOwner));
FGlyph := TBitmap.Create;
FColor := clBtnFace;
FVisible := False;
FRightMargin := 66;
FButtonDown := False;
FOldWndProc := Pointer(GetWindowLong(FForm.Handle, GWL_WNDPROC));
ptr := MakeObjectInstance(NewWndProc);
SetWindowLong(FForm.Handle, GWL_WNDPROC, Longint(ptr));
end;
destructor TTitleBarButton.Destroy;
begin
if not(csDestroying in FForm.ComponentState) then
begin
SetVisible(False);
SetWindowLong(FForm.Handle, GWL_WNDPROC, Longint(FOldWndProc));
end;
FGlyph.Free;
inherited;
end;
procedure TTitleBarButton.NewWndProc(var message: TMessage);
function HitButton(APoint: TPoint): Boolean;
begin
APoint.x := APoint.x - FForm.Left;
APoint.y := APoint.y - FForm.Top;
Result := PtInRect(BoundsRect, APoint);
end;
var
p: TPoint;
begin
with message do
begin
if Visible then
begin
case Msg of
WM_NCPAINT, WM_NCACTIVATE:
begin
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
Repaint;
end;
WM_NCHITTEST:
begin
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
if Result = HTCAPTION then
begin
Repaint;
p.x := LoWord(LParam);
ScreenToClient(FForm.Handle, p);
with BoundsRect do
if (p.x >= Left - 4) and (p.x <= Right - 4) then
Result := 888;
end;
end;
WM_NCLBUTTONDOWN, WM_NCLBUTTONDBLCLK:
begin
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
with TWMNCLButtonDown(message) do
if not HitButton(Point(XCursor, YCursor)) then
Exit;
if WParam = 888 then
begin
FButtonDown := True;
Repaint;
SetCapture(FForm.Handle);
end;
end;
WM_NCRBUTTONDOWN, WM_NCRBUTTONDBLCLK:
begin
if WParam = 888 then
begin
if Assigned(FPopup) then
begin
p.x := FForm.Left + BoundsRect.Left;
p.y := FForm.Top + BoundsRect.Bottom;
FPopup.Popup(p.x, p.y);
end;
end
else
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
end;
WM_NCLBUTTONUP, WM_LBUTTONUP:
begin
if FButtonDown then
begin
FButtonDown := False;
Repaint;
ReleaseCapture;
if Assigned(FOnClick) then
FOnClick(self);
end
else
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
end;
else
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg,
WParam, LParam);
end;
end
else
Result := CallWindowProc(FOldWndProc, FForm.Handle, Msg, WParam, LParam);
end;
end;
procedure TTitleBarButton.SetGlyph(const Value: TBitmap);
begin
FGlyph.Assign(Value);
SendMessage(FForm.Handle, WM_NCACTIVATE, 0, 0);
end;
procedure TTitleBarButton.SetRightMargin(const Value: Cardinal);
begin
FRightMargin := Value;
SendMessage(FForm.Handle, WM_NCACTIVATE, 0, 0);
end;
procedure TTitleBarButton.SetVisible(const Value: Boolean);
begin
FVisible := Value;
SendMessage(FForm.Handle, WM_NCACTIVATE, 0, 0);
end;
procedure TTitleBarButton.Notification(Component: TComponent;
Operation: TOperation);
begin
inherited;
if (Operation = opRemove) and (Component = FPopup) then
FPopup := nil;
end;
function TTitleBarButton.GetBoundsRect: TRect;
var
Rec: TRect;
FrameThick: Integer;
BtnWidth, BtnHeight: Integer;
begin
GetWindowRect(FForm.Handle, Rec);
with Result do
begin
FrameThick := GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
Left := (Rec.Right - Rec.Left) - RightMargin - FrameThick;
Top := FrameThick;
if FForm.Borderstyle in [bsSizeToolWin, bsSizeable] then
begin
Dec(Left, 2);
Inc(Top, 2);
end
else
begin
Dec(Left);
Inc(Top);
end;
if (FForm.Borderstyle in [bsSizeToolWin, bsToolWindow]) then
begin
BtnWidth := GetSystemMetrics(SM_CXSMSIZE) - 2;
BtnHeight := GetSystemMetrics(SM_CYSMSIZE) - 4;
end
else
begin
BtnWidth := GetSystemMetrics(SM_CXSIZE) - 2;
BtnHeight := GetSystemMetrics(SM_CYSIZE) - 4;
end;
Right := Left + BtnWidth;
Bottom := Top + BtnHeight;
end;
end;
procedure TTitleBarButton.Paint;
var
GlyphRect: TRect;
begin
if not FVisible then
Exit;
with TCanvas.Create do
begin
try
Handle := GetWindowDC(FForm.Handle);
Brush.Color := FColor;
if FButtonDown then
Pen.Color := clBtnHighlight
else
Pen.Color := cl3DDkShadow;
Rectangle(BoundsRect);
with BoundsRect do
begin
if FButtonDown then
Pen.Color := cl3DDkShadow
else
Pen.Color := clBtnHighlight;
MoveTo(Left, Bottom - 2);
LineTo(Left, Top);
LineTo(Right - 1, Top);
Pen.Color := clGray;
if FButtonDown then
begin
MoveTo(Left + 1, Bottom - 3);
LineTo(Left + 1, Top + 1);
LineTo(Right - 2, Top + 1);
end
else
begin
MoveTo(Left + 1, Bottom - 2);
LineTo(Right - 2, Bottom - 2);
LineTo(Right - 2, Top);
end;
end;
if Assigned(Glyph) then
begin
GlyphRect := BoundsRect;
GlyphRect.Right := GlyphRect.Right - 7;
GlyphRect.Bottom := GlyphRect.Bottom - 5;
if FButtonDown then
OffsetRect(GlyphRect, 4, 3)
else
OffsetRect(GlyphRect, 3, 2);
with GlyphRect do
StretchBlt(Handle, Left, Top, Right - Left, Bottom - Top,
FGlyph.Canvas.Handle, 0, 0, FGlyph.Width, FGlyph.Height, srcCopy);
end;
finally
ReleaseDC(FForm.Handle, Handle);
Free;
end;
end;
end;
procedure TTitleBarButton.Repaint;
begin
Paint;
end;
end.
另外
,
还可以对这个组件进一步扩展
,
扩展其它任一窗体
,
只要知道了窗体的
Handle
就行了。